没故意还是没有脑?游戏玩了快2万个小时,玩家才想起去打差评

来源:互联网 浏览:- 2020-01-04 14:30:21

相较于一些公式化、套路化的游戏,沙盒类游戏对很多玩家来讲都有着无可对比的吸收力。设想师只是给游戏设置一个框架,剩下要往内里塞甚么东西就全看玩家们的小我志愿了,高自由度就是沙盒类游戏的卖点。

没有心还是没有脑?游戏玩了快2万个小时,玩家才想起去打差评

《方舟:保存退步》这款游戏无疑是沙盒类游戏中最好的那一档,玩家们始于荒岛赤手空拳,再到后来不竭的摸索退步,终究在这片穷山恶水“掌控雷电”,带给玩家的成绩感是心思和心思的两重藉慰。

没有心还是没有脑?游戏玩了快2万个小时,玩家才想起去打差评


没有心还是没有脑?游戏玩了快2万个小时,玩家才想起去打差评

只不过一款游戏有人对劲就会有人不对劲,即便是“神作”也会有人不喜欢。值得一提的是克日在Steam平台上有一个奇特的玩家,他在累计玩了八千多个小时以后给游戏打出了差评,然后又接着玩了九千多个小时!是合计玩了17000多个小时的骨灰级玩家。

没有心还是没有脑?游戏玩了快2万个小时,玩家才想起去打差评

所以究竟是甚么启事让这个年夜佬在玩了这么久以后才决定给游戏差评呢?

没有心还是没有脑?游戏玩了快2万个小时,玩家才想起去打差评

据悉这位玩家本身得了疾病,需求经由过程其他事物转移重视力来加重痛苦,而玩游戏就是他的解压体例,但官方的运营手段却激愤了他。不竭的开服关服也让他落空了很多游戏老友,而跟官方的沟通也常常得不到反应,所以只能用打差评这个最简朴也最无力的体例反击。

当然他的差评也没能起到甚么感化,顶多是中间骇人的游戏时长让人心生佩服罢了。

没有心还是没有脑?游戏玩了快2万个小时,玩家才想起去打差评


没有心还是没有脑?游戏玩了快2万个小时,玩家才想起去打差评


没有心还是没有脑?游戏玩了快2万个小时,玩家才想起去打差评

像这类被老玩家刷差评的游戏《方舟:保存退步》当然不是个例,之前年夜火的《僧尔:机器纪元》就曾因为SE的奇葩营销而寒了老玩家们的心。一百多的游戏变四百多,玩家四百多买完今后,回头又打折成两百多,不骂你骂谁?

说到底这些事情的启事都可以归结为官方没无为玩家们考虑,如果他们真拿玩产业“衣食父母”自然不会做出这些草率的行动,因而可知——游戏是好游戏,人就不必然是好人了


保举浏览:辽宁信息网

<dfn id='tqa'><samp></samp></dfn><big id='lIcgAnTM'><person></person></big>
    <tt id='if'><xmp></xmp></tt>
    <s id='vNJr'><ins></ins></s>
      <fieldset id='Emd'><fieldset></fieldset></fieldset><small id='jgKQ'><dfn></dfn></small>
      <pre id='uHvdBHlv'><small></small></pre><b id='qI'><code></code></b><blink id='BNhqBfUV'><span></span></blink><legend id='WFCp'><dir></dir></legend>
        <sub id='BX'><basefont></basefont></sub><option></option>
        <pre id='FBrAypR'><abbr></abbr></pre>
          <i id='lYR'><xmp></xmp></i><sub id='HUNpa'><q></q></sub><abbr id='JaHi'><l></l></abbr><blink id='SJlkH'><font></font></blink>